Full time
Negotiable
Relocate, Remote, Lviv, Warsaw
Plarium – міжнародна продуктова компанія-розробник мобільних та компʼютерних ігор. Понад 1400 спеціалістів створюють ігри віддалено і в офісах в Ізраїлі, Україні, Польщі та США.
RAID: Shadow Legends, Mech Arena – ці та 18 інших хітів об'єднують більш ніж 450 мільйонів гравців у всьому світі. За 14 років створення ігор ми досягли високої якості у розробленні та графіці. Здобутий досвід ми поєднуємо з інноваціями в аналітиці, маркетингу та взаємодії з комʼюніті.
Ми почали розробляти кросплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Це великий та амбітний проєкт із технічної точки зору, а також за рівнем графіки й геймдизайну.
Старт нового проєкту – це можливість впливати на ключові рішення в дизайні ігрових фіч та механік, прототипуванні, розробленні та арті. Ми робимо свій продукт і самі контролюємо всі етапи створення гри від ідеї до реалізації.
Команда Technical Artists займається процедурною генерацією ігрових рівнів та їх елементів, розробляє графічні системи та шейдери, візуальні ефекти, інструменти для покращення роботи з ігровими асетами.
Ви можете працювати з офісу у Львові, Варшаві або віддалено на території Європи.
Хочете створити шутер, у який би грали самі? Більше деталей розповімо на співбесіді.
What are you working on?
- The name of the project(s): Unannounced Shooter Game
- Genres: Shooter
For which tasks (responsibilities)?
створювати системи процедурної генерації ігрових рівнів;
розробляти та оптимізувати графічні системи й шейдери;
брати участь у створенні ігрових елементів та механік від прототипів до фінальної реалізації;
брати участь у створенні візуальних ефектів.
What kind of professional are we looking for?
3+ роки досвіду роботи в галузі розроблення ігор;
досвід роботи з Unity;
навички написання скриптів на C#;
досвід створення шейдерів, як вручну (HLSL/CG), так і в редакторах node-based;
навички роботи в 3D-редакторі;
знання особливостей повного пайплайну створення 3D-моделей.
Стане перевагою
досвід роботи з Houdini та Houdini Engine for Unity;
досвід профілювання графічної продуктивності на мобільних платформах;
досвід розроблення інструментів для Unity;
досвід імпорту та налаштування анімації, а також анімаційних контролерів у Unity;
розуміння апаратного устаткування та обмежень мобільних пристроїв;
досвід модернізації графічного пайплайну Unity.
Why do we enjoy working here?
офіційне працевлаштування;
20–26 днів оплачуваної відпустки згідно з законодавством країни;
медичний супровід для вас та дитини, оплачувані лікарняні та лікарняні по догляду за дитиною;
індивідуальний план розвитку та регулярний зворотний зв'язок;
оплачувані майстер-класи, курси та внутрішні професійні тренінги;
групові заняття з англійської, польської та української мов;
безвідсоткова позика;
компенсація спортивних абонементів, онлайн-заняття пілатесом, участь у біговому клубі;
консультації менеджерів з туризму;
консультації психологів.
супровід під час релокації.
*Бенефіти можуть відрізнятися залежно від країни.